← Frameworks
Producto
Hook Model
Trigger, acción, recompensa variable, inversión. De Nir Eyal.
§ Qué es
Modelo para construir productos que forman hábito, en cuatro pasos: un disparador (interno o externo), una acción sencilla, una recompensa variable que genera dopamina, y una inversión del usuario que carga el próximo trigger.
§ Cuándo usarlo
Al diseñar productos digitales donde retención y frecuencia son la ventaja competitiva: redes sociales, apps de contenido, gaming, learning.
§ Ejemplo
Instagram: notificación (trigger) → abrir la app (acción) → feed impredecible (recompensa variable) → dar like y postear (inversión, que genera futuros triggers para vos y otros).
§ Prompt IA
Aplicá el Hook Model a [producto]. Identificá el trigger interno real (emoción, no notificación) y la recompensa variable que hoy está más débil.
§ Errores comunes
- ✕Diseñar hooks sin preguntar si el hábito le sirve al usuario.
- ✕Confundir recompensa variable con gamificación superficial.
- ✕Olvidarse de la inversión: sin ella no hay ciclo.